Israel Freyria https://www.israelfreyria.com UI/UX Designer Sat, 09 Jun 2018 07:56:12 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.1.1 https://www.israelfreyria.com/wp-content/uploads/2016/03/cropped-favico-freyria-32x32.png Israel Freyria https://www.israelfreyria.com 32 32 10 Tendencias Ui (interfaz de usuario) para 2017 – 2ª Parte https://www.israelfreyria.com/10-tendencias-ui-interfaz-usuario-2017-2a-parte/ https://www.israelfreyria.com/10-tendencias-ui-interfaz-usuario-2017-2a-parte/#respond Sun, 05 Mar 2017 11:45:32 +0000 http://www.israelfreyria.com/?p=835 La entrada 10 Tendencias Ui (interfaz de usuario) para 2017 – 2ª Parte aparece primero en Israel Freyria.

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10 Tendencias Ui (interfaz de usuario) para 2017

El mundo de la web y el diseño de interfaz de usuario está en constante cambio, y puede ser difícil mantenerse al día en la cima de las tendencias en constante evolución y los desarrollos. Segunda parte de las tendencias más importantes que creemos que deberías implementar en 2017 y por qué.

06. Parallax

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Epicurrence, un encuentro de acción y deporte para los creativos, opta por un uso muy obvio del parallax, creando una experiencia rápida y atractiva, que refleja el evento que está promoviendo

Después de no usar el diseño en caja y del scroll infinito, viene el uso del parallax, algo que a menudo funciona muy bien en combinación con diseños menos tradicionales. En pocas palabras, el parallax es el efecto donde el fondo se mueve a una velocidad más lenta que el primer plano, dando una sensación de profundidad y dinamismo a medida que los usuarios se desplazan. No es un nuevo mecanismo, sino algo que se está implementando cada vez más a medida que las marcas experimentan con su funcionalidad.

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Bang & Olufsen, el fabricante de productos de audio premium, opta por un uso más sutil y refinado del parallax, que refleja su elegante y sofisticada identidad de marca

¿Por qué usarlos?

Parallax es algo que debe ser utilizado con cuidado, ya que puede convertirse rápidamente en excesivo para los usuarios. Pero, cuando se implementa cuidadosamente, proporciona un gran sentido de dinamismo para ayudar a levantar el contenido de la página y comprometer a los usuarios. Úsalo en conjunto con imágenes, texto y un diseño menos rígido para crear contenido fluido y estratificado.

07. Más tarjetas

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El ejemplo anterior muestra cómo se pueden implementar tarjetas para trabajar en interfaces de usuario de pantalla más grande, desde tarjetas de menú desplazables hasta opciones para modelos de precios diferenciados

Las tarjetas, una vez más, no son una nueva tendencia de avance, pero son una interfaz de usuario funcional que han ganado consistentemente prominencia en diseño web después de su éxito en el diseño de interfaz de usuario móvil y su inclusión en Google Material Design.

De acuerdo con Google, 2015 vio oficialmente dispositivos móviles superar a los escritorios como la plataforma más popular para navegar por la web, por lo que más diseñadores están difuminando las líneas entre las interfaces de usuario móviles y de escritorio para crear una experiencia de usuario más transparente.

Las tarjetas son una interfaz de usuario versátil que trabajan a través del tablero, de dispositivos blindados más pequeños hasta los más grandes. Son una gran manera de organizar y mostrar grandes cantidades de datos en la pantalla en una sola vez, lo que permite a los usuarios mirar rápidamente a través de lo que está disponible y hacer su elección de qué ver. Facebook, Twitter, Netflix y Pinterest son potentes plataformas digitales que utilizan tarjetas para este propósito.

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Las tarjetas proporcionan una solución eficaz que permite a los usuarios escanear rápidamente el contenido disponible para encontrar la información que necesitan

¿Por qué usarlos?

Las tarjetas son una gran manera de organizar pequeñas ráfagas de información y su flexibilidad es invaluable en pantallas más pequeñas para organizar y consumir contenido. Son una solución que puede mostrar texto, imágenes, video y todo lo demás, ampliándose desde los dispositivos más pequeños a los más grandes. Las tarjetas ofrecen versatilidad sin fin, lo que permite a los diseñadores darle la vuelta, girar, apilar y filtrarlos para todo tipo de funcionalidades UX – más de lo que se explicará con micro-interacciones.

08. Microinteracciones

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Un gran ejemplo de cómo las micro-interacciones pueden ser implementadas para mostrar un cambio de estado en una interfaz de usuario de menú

Las microinteracciones, generalmente en forma de pequeñas animaciones en pantalla, están desempeñando un papel vital en el diseño de UI y UX, especialmente en dispositivos móviles y de pantalla más pequeña.

Desde una perspectiva de la experiencia del usuario, las microinteracciones no sólo son pequeñas y entretenidas animaciones o transiciones en pantalla, sino que son formas de retroalimentación visual para el usuario y sus acciones. Las microinteracciones permiten a los usuarios saber lo que está sucediendo, lo que ha sucedido y lo que ocurrirá después al interactuar con la interfaz de usuario.

Usando el famoso ‘me gusta’ de Facebook como ejemplo: cuando un usuario hace clic en el icono de pulgar hacia arriba, aumenta de tamaño y se vuelve azul antes de volver a su tamaño original, todo en una animación fluida, informando al usuario que su acción (Me Gusta) se ha completado.

Los diseñadores inteligentes son capaces de poner la ‘diversión’ de manera ‘funcional’ también, entreteniendo a los usuarios, así como informándoles. Desde animaciones de carga lúdica, hasta transiciones de iconos lisos, las microinteracciones efectivas se involucran e informan al mismo tiempo.

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Este ejemplo indica claramente al usuario que su acción se ha implementado ya que alternan entre los estados disponibles

¿Por qué usarlos?

Las microinteracciones proporcionan una retroalimentación útil y humanizada para permitir a los usuarios saber qué hacer y qué está sucediendo, de una manera reflexiva y entretenida. Pueden ayudar a que los procesos sencillos y mundanos sean divertidos, además de proporcionar una retroalimentación crucial.

09. Tipografía

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MailChimp utiliza una mezcla de fuentes, colores y opacidades para crear una introducción tipográfica inspirada en la Navidad lúdica para su guía de marketing para las vacaciones de 2016

Con una gama cada vez mayor de servicios de fuentes web (Google Fonts, Typekit) que ofrecen familias de fuentes gratuitas o rentables, esperan ver más marcas que abracen tipografía grande, audaz y hermosa en lugar de fuentes de sistema y obsoletas, a la moda San serifs.

Como hemos visto a lo largo de 2016, y con previsiblemente más por venir, la tipografía web se basará en el diseño gráfico y editorial tradicional, experimentando con tipos de letra más creativos que son piezas grandes y audaces, tomando el centro del diseño.

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Citroen también opta por una mezcla creativa de fuentes en capas e imágenes para su página interactiva Origins of Citroen

¿Por qué usarlos?

La tipografía es otro medio creativo para las marcas y los diseñadores de experimentar con la creación de contenido que está lleno de personalidad. Como se ha discutido a lo largo de este artículo, muchas de estas tendencias trabajan juntas, y la tipografía creativa es definitivamente un buen ejemplo de esto. Utiliza la tipografía en conjunto con imágenes, video, ilustraciones, colores y diseños no convencionales para crear experiencias únicas.

10. Navegación Experimental

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Adult Swim lleva la navegación a un nuevo nivel con sus singles de 2016

Navegaciones y menús han sido un tema muy discutido para los diseñadores. Con las líneas entre las interfaces de usuario de equipos móviles y de escritorio comenzando a difuminarse y el creciente uso de menús de hamburguesas en interfaces de usuario de mayor tamaño, existe un margen mucho más creativo para diseñar menús y navegaciones.

Siguiendo con las hamburguesas como ejemplo, lo que proporcionan es la consistencia en el diseño y construcción de sitios de respuesta, como se puede (en esencia) el diseño de una única estructura de navegación que escala y funciona a través de todos los dispositivos. Lo que es más interesante aquí, sin embargo, es la cantidad de libertad creativa proporcionada por el uso de una hamburguesa.

Con el menú oculto fuera de la lona, los diseñadores pueden darse a sí mismos toda la ventana de ventanas para crear una solución creativa. El cielo es el límite para las posibilidades creativas, pero como siempre, la navegación desempeña un papel importante dentro de UX, así que asegúrese de que nunca se forma sobre la función – los usuarios deben ser capaces de encontrar rápidamente su contenido!

No todos los diseñadores están de acuerdo con el uso de hamburguesas para la aplicación de escritorio (o en absoluto). Es un tema en sí que es digno de su propio blog, pero 2017 y más allá está seguro de ver más experimentación con las opciones de navegación y menús, para bien o para mal!

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Adult Swim cuenta con una rejilla tridimensional de miniaturas en movimiento, que tienen estados de cambio de color tipográficos y que cambian de color

¿Por qué usarlos?

Las navegaciones ya no se limitan a una sola fila de enlaces pegados a la parte superior de la ventana gráfica, y definitivamente hay más soluciones creativas disponibles para ayudar a los usuarios a encontrar su camino. Aunque la creatividad y la estética son importantes, los diseñadores siempre deben priorizar la usabilidad, asegurando que los usuarios puedan encontrar rápida y fácilmente el contenido que necesitan, en lugar de confundirse con soluciones exageradas o rebuscadas.

Conclusiones

Al igual que con las tendencias de cualquier naturaleza, algunos vienen y van, mientras que otras siguen el curso y se convierten en fundamentos. No todas las tendencias o predicciones que he discutido aquí pueden ser relevantes para el proyecto en el que estás trabajando; como diseñador, es tu propio juicio el que decide lo que es correcto y lo que no, y es algo que va a cambiar por el cliente y el proyecto.

Sin embargo, el cambio ocurre a la velocidad del rayo en esta industria creativa y es importante mantenerse al día con lo que sucede para mantenerse relevante. Las opciones de UI siempre deben ser alimentadas para lograr un gran UX, y lograr un gran UX siempre va a cambiar a medida que las nuevas tecnologías emergen y se desarrollan. Es un paisaje en constante cambio que requiere constante aprendizaje e innovación.

Espero que desde este post hayas aprendido un poco acerca de cómo las cosas han progresado durante 2016 y, lo que es más importante, cómo estos cambios influirán en el diseño digital en 2017 y más allá.

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10 Tendencias Ui (interfaz de usuario) para 2017

El mundo de la web y el diseño de interfaz de usuario está en constante cambio, y puede ser difícil mantenerse al día en la cima de las tendencias en constante evolución y los desarrollos. Seleccionamos 10 de las tendencias más importantes que creemos que deberías implementar en 2017 y por qué.

01. Vídeo inmersivo en pantalla completa

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Coffee Campos utiliza tipografía sencilla en conjunto con un video dinámico de pantalla completa para crear un mensaje simple pero fuerte


El viejo dicho “una imagen vale más que mil palabras” sigue siendo cierta hoy en día, y en el mundo de diseño de interfaz de usuario es todavía una gran manera de captar rápidamente la atención del usuario. La visión se dice que es la más fuerte de todos los sentidos humanos, y una imagen única es rápidamente capaz de resumir el mensaje y el tono de la voz de una manera más eficiente y sucinta.
 
Las imágenes han sido durante mucho tiempo un elemento básico de la interfaz de usuario y el diseño web, y su éxito ha pavimentado lentamente el camino para su sucesor natural: el video. Estamos viendo video utilizado cada vez más en diseño digital, y por una buena razón. Cuando la fotografía tradicional es estática, el video es dinámico. Es genial para captar la atención de los usuarios y como un medio de narración visual.
 
Las imágenes convencionales no van a desaparecer en corto plazo, pero una cosa es segura – 2017 y más allá estará lleno de videos más ricos, interactivos y de pantalla completa como un medio de compromiso y narración de cuentos.
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La revista holandesa KLM iFly50 se basa en un enfoque más estilizado, utiliza un video de doble exposición para intrigar a los usuarios, alentándolos a continuar explorando el sitio

¿Por qué usarlos?

Video, (así como grandes y hermosas imágenes de pantalla completa), es un medio de gran alcance utilizar para atraer a los usuarios y establecer rápidamente el tono. Ambos medios son muy versátiles en su aplicación, trabajando especialmente bien como dispositivos de fondo acompañados de tipografía.

02. Contenido en una página con scroll

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National Geographic es un gran ejemplo de contenido que cubre prácticamente cada punto descrito en este post


El desplazamiento no es de ninguna manera un mecanismo nuevo, y definitivamente no es una “tendencia” tanto como una función fundamental para navegar tanto en la web como en las aplicaciones. Sin embargo, lo que estamos viendo cada vez más es la implementación del contenido de larga duración y largo formato en dispositivos de escritorio y dispositivos de mayor pantalla para entregar contenido.
 
A medida que los usuarios se han vuelto más cómodos desplazándose para encontrar contenido en dispositivos de pantalla más pequeños en los últimos años, más diseñadores han comenzado a implementar contenido de forma larga y interfaces desplazables en pantallas más grandes.
 
Esto permite a los usuarios escanear muy rápidamente grandes volúmenes de contenido, en un solo movimiento fluido sin ser removido de la experiencia por navegación o interrupción. Es un mecanismo versátil que funciona bien en todos los dispositivos y medios de contenido, desde periodismo de larga duración e historias de noticias, hasta páginas de destino y experiencias interactivas.
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Combinando mapas, video, imágenes y animación, National Geographic crea una experiencia única, fluida, inmersiva y variada que le permite mantenerse comprometido

¿Por qué usarlos?

El scroll largo es un gran mecanismo para implementar cuando se trata de contar una narración, o estructurar el contenido de una manera lineal para guiar al usuario. Es un mecanismo versátil, ideal para crear contenido inmersivo, transparente y de forma larga que permite a los usuarios consumirlo de una manera fluida, independientemente del dispositivo que estén usando.

03. Gradientes y colores vivos

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Spotify es un gran ejemplo de una gran marca experimentando con colores y gradientes en negrita


2013 trajo el diseño plano (flat design) que posteriormente se extendió como un reguero de pólvora a través de la comunidad de diseño, silenciando colores y eliminando todos los elementos superfluos en su estela. Aunque no sin sus defectos, el diseño plano era una filosofía práctica que todavía tiene valor hoy en día.
 
Se creía en la simplificación de las interfaces de usuario a sus elementos más básicos y funcionales para lograr una experiencia de usuario más refinada y eficiente.
 
Aunque funcional y bueno en sus intenciones, el diseño plano rápidamente hizo que la web se convirtiera en un paisaje muy similar. Las marcas y los diseñadores de todas partes saltaron en el carro, siguiendo los fundamentos de la guía, que para muchos, conducen al contenido que era demasiado similar y vacío de la personalidad.
 
2016 vio los grilletes del diseño plano empezar a aflojarse; como más marcas y diseñadores comenzaron a centrarse una vez más en la personalidad, la experimentación con paletas de colores vivos y gradientes en lugar de los tonos silenciados simples, pero aburridos utilizados anteriormente. Gradientes y colores vivos también se están implementando en mucho más que la tradicional interfaz de usuario y diseño web, como el rebrand de Instagram (controvertido). Si son a tu gusto o no, espera ver un aumento en el uso de “out-there”, paletas de colores y colores de gradiente de transición; las tendencias ui empujan a la personalidad!
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Los gradientes cambiantes de Spotify crean una estética amistosa y juguetona, imitando el tono subyacente de la pieza

¿Por qué usarlos?

Colores y gradientes vivos son ideales para inyectar energía, calidez y dinamismo en un proyecto para que se destaque de la multitud. Se valiente y experimenta con sus paletas de colores, pero asegúrate de que siempre trabajas el tono de tu contenido y no en contra.

04. Ilustraciones

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Dropbox es un gran ejemplo de una marca con un estilo ilustrativo fuerte. El rough, dibujado a mano y renderizado, es ligero y juguetón, creando una conexión personal que infunde un sentido de confianza


Las ilustraciones ofrecen un sentido de la personalidad y del carácter, que pueden ser de otro modo difíciles de alcanzar con la fotografía tradicional. Las ilustraciones a medida que trabajan en línea con la identidad de una marca le permiten crear cuidadosamente un lenguaje visual que capte verdaderamente su personalidad y su tono de voz, útil para inculcar un sentido de autenticidad y confianza en los usuarios y clientes.
 
Las ilustraciones son también un medio versátil. Algunas marcas pueden optar por elegantes ilustraciones basadas en líneas para lograr esa apariencia nítida y sofisticada, mientras que otros pueden optar por estilos hechos a mano para colocarlos como elementos más divertidos y cercanos. Las ilustraciones abren más avenidas para la dirección creativa, aún más cuando se animan o se utilizan junto con la fotografía y la tipografía.
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La luz, el estilo ilustrativo suave y la estética de PayPlan ayudan a posicionar la marca como amigable y cariñosa, apelando a las necesidades de sus usuarios

¿Por qué usarlos?

Las ilustraciones pueden ser hechas a medida para crear personalidad y autenticidad, dos componentes vitales que llevan un largo camino en la creación de una conexión significativa con los usuarios. Son super versátiles en su aplicación y trabajan fantásticamente con muchas de las otras tendencias de la UI discutidas dentro de esta pieza.

Romper la grilla o caja

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Red Collar Digital es un gran ejemplo de interfaz de usuario que rompe la caja o grilla


La caja ha sido durante mucho tiempo un santo grial para los diseñadores, proporcionando una base para el diseño que asegura la consistencia, el equilibrio, el ritmo y el orden. Es una herramienta importante en el diseño de la experiencia del usuario, ya que proporciona un nivel de familiaridad para los usuarios, lo que les permite navegar intuitivamente a través de un sitio o una aplicación de una manera natural.
 
Sin embargo, tan importante como es la caja, también puede ser restrictiva y rígida, lo que limita las opciones creativas para los diseñadores. En un intento por crear experiencias digitales que rompen con la tradición, muchos diseñadores de la web y de la interfaz de usuario están experimentando con el diseño al “romper la cuadrícula”.
 
Al alejarse de la caja y de las estructuras rígidas de línea de base, los diseñadores están creando sitios, aplicaciones e interfaces que son más intrigantes y experimentales. Se abre un nuevo conjunto de posibilidades creativas, lo que permite a los diseñadores crear piezas de declaración real a través del uso de capas, profundidad, movimiento y obvios puntos focales.
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Al igual que Red Collar Digital, Sergey Makhno Arquitectos usa ambas capas de tipografía, imágenes e incluso vídeo para crear una experiencia más suelta y libre de fluidez

¿Por qué usarlos?

Romper la cuadrícula proporciona opciones más creativas. Su flexibilidad puede crear una sensación de fluidez y libertad, de lo contrario inalcanzable cuando se pega a una rejilla. Sin embargo, ser muy considerado en su aplicación al hacerlo. Todas las interfaces tienen que ser en primer lugar fácil de usar, y su enfoque de diseño siempre debe reconocer esto, de lo contrario puedes tener algunos usuarios muy confundidos! También tendrás que considerar cómo funciona en pantallas más pequeñas si está diseñando de manera adaptable.

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Interfaz de Usuario (UI), consejos parte II https://www.israelfreyria.com/interfaz-usuario-ui-consejos-parte-ii/ https://www.israelfreyria.com/interfaz-usuario-ui-consejos-parte-ii/#respond Sat, 24 Dec 2016 10:31:02 +0000 http://www.israelfreyria.com/?p=770 Interfaz de Usuaruio (UI), consejos y recomendaciones II Seguimos la lista de ideas en ejecución a continuación. Si quieres ver o te perdiste la lista de consejos anterior haz click aquí Interfaz de Usuario (UI), consejos parte I. 11 · Intente crear más contraste y no que todo parezca similar Hagas que sus llamadas a […]

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Interfaz de Usuaruio (UI), consejos y recomendaciones II

Seguimos la lista de ideas en ejecución a continuación. Si quieres ver o te perdiste la lista de consejos anterior haz click aquí Interfaz de Usuario (UI), consejos parte I.

11 · Intente crear más contraste y no que todo parezca similar

Hagas que sus llamadas a la acción sean un poco más destacadas y distinguibles en relación con los elementos que las rodean, hará que su interfaz de usuario sea más fuerte. Puede aumentar fácilmente el contraste de sus llamadas a la acción de varias maneras. Usando el tono, puede hacer que ciertos elementos parezcan más oscuros y más ligeros. Con la profundidad, puede hacer que un elemento aparezca más cerca mientras que el resto del contenido parece en segundo plano (usando sombras y degradados). Por último, también puede elegir colores complementarios de la rueda de color (por ejemplo: amarillo y violeta) para aumentar aún más el contraste. En conjunto, debe considerarse un mayor contraste entre su llamada a la acción y el resto de la página.Interfaz de Usuario

12 · Cree Personalidad, no haga algo genérico

Preséntese a usted o su producto con un nombre, imagen o lugar de origen es una manera de hacer su comunicación más personal. Mencionar el país, el estado o la ciudad de origen es seguramente un comienzo muy humano. Incluso si lo hace virtualmente, entonces sólo podría ser percibido como un poco más amigable. A menudo, indicando donde se está haciendo su producto también es una buena oportunidad de hacer que parezca de una calidad ligeramente superior. Es una victoria.Interfaz de Usuario

13 · Use pocos campos de formulario

Las personas son intrínsecamente resistentes a las tareas de trabajo intensivo y esta misma idea también se aplica a rellenar campos de formulario. Cada campo que usted pide de más, corre el riesgo de hacer que sus visitantes den la vuelta. Pregúntate si cada campo es realmente necesario y quita tantos campos como sea posible. Si realmente tiene muchos campos opcionales, considere moverlos después de la presentación de formularios en una página o estado independiente. Es muy fácil inflar tus formularios, pero menos campos funcionaran mejor.Interfaz de Usuario

14 · Muestre opciones en lugar de ocultarlas

Cada menú desplegable que usas, oculta un conjunto de acciones en las que se requiere esfuerzo para ser descubierto. Si esas opciones ocultas son importantes para tus visitantes, debes considerar mostrarlas plenamente. Trate de reservar menús desplegables para opciones que son predecibles y no requieren aprendizaje nuevo como en conjuntos de referencias de fecha y hora (por ejemplo: calendarios) o conjuntos geográficos. Ocasionalmente, los elementos de menú desplegables también pueden funcionar para aquellas interfaces que son altamente recurrentes en términos de uso: las acciones que una persona utilizará repetidamente con el tiempo (por ejemplo: menús de acción). Tenga cuidado de usar los desplegables para los artículos primarios que están en su camino a la conversión.
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15 · Trata de sugerir continuidad en vez de fondos falsos

Un falso fondo es un asesino de la conversión. Sí, las páginas de desplazamiento (One page) están bien, pero tenga cuidado de dar a sus visitantes una sensación de que la página ha llegado a su fin en algún lugar entre secciones donde realmente no lo ha hecho. Si sus páginas se desplazan, trate de establecer un patrón visual o ritmo que el usuario pueda aprender y confiar para leer más abajo. En segundo lugar, tenga cuidado de las lagunas grandes en torno a las áreas de donde el pliegue puede aparecer (por supuesto me estoy refiriendo a un rango de área aquí con tantos tamaños de dispositivo por ahí).
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16 · Mantenga el enfoque en un punto, no use miles de links

Es fácil crear una página con un montón de enlaces que van a la izquierda y la derecha con la esperanza de satisfacer tantas necesidades del cliente como sea posible. Sin embargo, si usted está creando una página narrativa que está construyendo hacia una llamada específica a la acción en la parte inferior, piénseselo dos veces. Tenga en cuenta que cualquier enlace por encima del CTA (Call to Action o Llamada a la acción) primario corre el riesgo de llevar a sus clientes lejos de lo que esperaba que hicieran. Mantenga un ojo en el número de enlaces en sus páginas y, equilibrar las páginas de estilo de descubrimiento (un poco más cargada de enlaces) con páginas de estilo de túnel (con menos enlaces y conversiones más altas). La eliminación de enlaces extraños puede ser una manera segura de aumentar las posibilidades de que alguien llegue a ese botón importante.
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17 · Muestre y de información sobre los estados que se consulten

En cualquier interfaz de usuario que a menudo muestran elementos que pueden tener diferentes estados. Los correos electrónicos pueden ser leídos o no leídos, las facturas se pueden pagar o no, etc. Informar a los usuarios sobre el estado particular en el que se encuentra un elemento es una buena manera de proporcionar retroalimentación. Los estados de interfaz pueden ayudar a las personas a comprender si sus acciones pasadas se han llevado a cabo con éxito, así como si una acción debe ser tomada.
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18 · Otórguele beneficios a los botones, no un simple inscribirse o me gusta

Imagine dos botones simples que se muestran en una página. Un botón le dice que “le ahorrará dinero”, mientras que el otro le pide “Regístrese”. Me gustaría apostar que la primera podría tener una mayor probabilidad de ser actuada, como un signo en sí mismo no tiene ningún valor inherente. En su lugar, un proceso de registro requiere esfuerzo y a menudo se asocia con formas largas de algún tipo. La hipótesis planteada aquí es que los botones que refuerzan un beneficio podrían conducir a conversiones más altas. Alternativamente, el beneficio también se puede colocar cerca de donde el botón de acción, para recordar a la gente por qué están a punto de tomar esa acción. Seguramente, todavía hay espacio para botones de acciones basadas en tareas, pero las pueden reservar para áreas de interfaz que requieren menos convencimiento y son más recurrentes en uso.
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19 · Use una manipulación directa en lugar de menús sin contexto

De vez en cuando tiene sentido permitir que ciertos elementos de la interfaz de usuario sean actuados directamente en lugar de enumerar acciones genéricas no asociadas. Al mostrar listas de datos por ejemplo, normalmente queremos permitir al usuario hacer algo con los elementos de la lista. Al hacer clic o pasar el ratón sobre un elemento de esta lista se puede utilizar para expresar que un elemento en particular debe ser manipulado (eliminado, renombrado, etc.). Otro ejemplo de manipulación directa común sería hacer clic en un elemento de datos (digo una dirección basada en texto) que luego se convierte en un campo editable. La habilitación de tales interacciones reduce el número de pasos requeridos, en comparación con si la misma tarea se inició de forma más general sin el contexto del elemento, ya que la selección ya está atendida. Tenga en cuenta, por supuesto, que para las acciones genéricas, no hay nada malo en el uso de menús sin contexto.
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20 · Exponga campos en vez de crear páginas extras

Al crear páginas de destino que transmiten valor, puede ser beneficioso mostrar los campos de formulario reales en la propia página de conversión. La fusión del formulario de registro con la página de destino viene con una serie de beneficios en comparación con la creación de firmas separadas de varias páginas. Primero, estamos cortando pasos adicionales del flujo en general y la tarea a mano toma menos tiempo. En segundo lugar, al mostrar el número de campos de formulario a la derecha allí, también estamos proporcionando al cliente con una idea de cuánto tiempo la inscripción es en realidad. Esto por supuesto es un poco más fácil cuando nuestros formularios son más cortos en el primer lugar (que, por supuesto, deberían ser si es posible).
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Interfaz de Usuario (UI), consejos parte I https://www.israelfreyria.com/interfaz-de-usuario/ https://www.israelfreyria.com/interfaz-de-usuario/#respond Thu, 08 Dec 2016 10:05:32 +0000 http://www.israelfreyria.com/?p=731 Interfaz de Usuaruio (UI), consejos y recomendaciones Una buena UI (Interfaz de Usuario), debe tener altas tasas de conversión y tiene que ser fácil de usar. En otras palabras, ha de ser agradable tanto para la empresa como para las personas que lo utilizan. Enumerare una lista de ideas en ejecución a continuación. Interfaz de […]

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Interfaz de Usuaruio (UI), consejos y recomendaciones

Una buena UI (Interfaz de Usuario), debe tener altas tasas de conversión y tiene que ser fácil de usar. En otras palabras, ha de ser agradable tanto para la empresa como para las personas que lo utilizan. Enumerare una lista de ideas en ejecución a continuación.

Interfaz de Usuario

Todavía tenemos un largo camino por recorrer. Continuamos aprendiendo acerca de lo que hace que las interfaces de usuario sean mejores al probar estas ideas en varias combinaciones en proyectos de optimización real. A largo plazo, nuestro objetivo es construir un repositorio de evidencia que muestre claramente qué ideas funcionan mejor y cuáles menos. Esperamos que esto haga la vida más fácil para otros.

1 · Probar un diseño a una columna en vez de multicolumnas

Un diseño de una columna le dará más control sobre su narrativa. Debe ser capaz de guiar a sus lectores de una manera más predecible de arriba a abajo. Mientras que un enfoque de varias columnas corre algún riesgo adicional de distraer el propósito principal de una página. Guía a la gente con una historia y un llamamiento prominente a la acción al final.
Interfaz de Usuario

2 · Trate de dar un regalo o beneficio en lugar de cerrar una venta de inmediato

Un gesto amistoso como proporcionar a un cliente con un regalo puede ser más beneficioso de lo que piensa. Como trasfondo, sin embargo, el regalo también es una táctica de persuasión eficaz que se basa en la regla de la reciprocidad. Tan obvio como suena, ser amable con alguien ofreciendo una pequeña muestra de reconocimiento puede volverse a su favor en el camino.
Interfaz de Usuario

3 · Intente fusionar funciones similares en lugar de fragmentar la interfaz de usuario.

Con el transcurso del tiempo, es fácil crear involuntariamente múltiples secciones, elementos y características que realizan la misma función. Es entropía básica – las cosas comienzan a desmoronarse con el tiempo. Mantenga un ojo hacia fuera para la funcionalidad duplicada etiquetada de varias maneras, ya que supone una presión sobre sus clientes. A menudo, la fragmentación de la UI(Interfaz de Usuario) más alta, es la curva de aprendizaje que sus clientes tendrán que tratar. Considere la posibilidad de refactorizar su interfaz de usuario de vez en cuando mediante la fusión de funciones similares.
Interfaz de Usuario

4 · Cree una prueba social (Social Proof) en lugar de hablar de lo bueno que es usted mismo

La prueba social es otra gran táctica de persuasión directamente aplicable a las crecientes tasas de conversión. Al ver que los demás están apoyando y hablando de su oferta, puede ser una gran manera de reforzar una llamada a la acción. Pruebe un testimonio o muestre datos que prueben que otros están presentes.
Interfaz de Usuario

5 · Intente repetir su acción primaria en lugar de mostrarla sólo una vez.

Repetir la llamada a la acción es una estrategia que es más aplicable a páginas más largas o que se repite en numerosas páginas. Seguramente usted no quiere que su oferta se muestre 10 veces en la misma pantalla y frustrar a la gente. No hace daño tener un elemento de acción suave en la parte superior, y otro prominente en la parte inferior. Cuando la gente llega al fondo, hacen una pausa y piensan qué hacer a continuación – un lugar sólido potencial para hacer una oferta o cerrar un trato.
Interfaz de Usuario

6 · Haga una distinción entre elementos clickables/seleccionados, no les quite importancia

El estilo visual, como el color, la profundidad y el contraste, puede utilizarse como una señal fiable para ayudar a las personas a comprender el lenguaje fundamental de la navegación en su interfaz: dónde estoy y dónde puedo ir. Con el fin de comunicar esto claramente a sus usuarios, los estilos de las acciones que se pueden hacer clic (enlaces, botones), elementos seleccionados (elementos elegidos) y texto sin formato deben ser claramente distintos entre sí y aplicarse de forma coherente a través de una interfaz. En el ejemplo visual, he elegido un color azul para sugerir cualquier cosa que se puede hacer clic en él, y negro como cualquier cosa que se ha seleccionado o indica dónde está alguien. Cuando se aplica correctamente, la gente aprenderá más fácilmente y usará estas claves para navegar por la interfaz.
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7 · Intente recomendar en lugar de mostrar opciones iguales

Al mostrar múltiples ofertas, una sugerencia de productos enfatizados podría ser una buena idea, ya que algunas personas necesitan un pequeño empujón. Creo que hay algunos estudios de psicología por ahí que sugieren que cuanto más opciones hay, entonces más bajas son las posibilidades de que una decisión realmente se tome y actúe sobre la persona. Con el fin de combatir la parálisis de análisis, tratar de enfatizar y destacar ciertas opciones por encima de otras.
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8 · De opción a deshacer o volver y no sólo la confirmación

Imagine que acaba de pulsar un botón de acción o enlace. Supongo que la mayor parte del tiempo las acciones humanas están destinadas, y sólo en pequeñas situaciones son accidentales. La ineficiencia y la fealdad de los avisos son visibles cuando los usuarios tienen que realizar acciones repetidamente y se les pide numerosamente una y otra vez – una experiencia deshumanizante. Considere hacer que sus usuarios se sientan más con el control al permitir la capacidad de deshacer acciones y no pedir confirmación cuando sea posible.
Interfaz de Usuario

9 · Trate de definir quien es, en lugar de querer dirigirse a todos

¿Está apuntando a todo el mundo o es preciso con su audiencia? Esta es una idea de conversión en la que podría ser explícito sobre a quién exactamente está destinado su producto o servicio. Mediante la comunicación de los criterios de calificación de sus clientes, es posible que pueda conectar más con ellos, al mismo tiempo que insinúa una sensación de exclusividad. El riesgo con esta estrategia, por supuesto, es que usted puede quedarse corto y restringir a los clientes potenciales. Una vez más, la transparencia crea confianza.
Interfaz de Usuario

10 · Trate de ser directo

Puede enviar su mensaje con incertidumbre, o puede decirlo con confianza. Si está terminando su mensajería con signos de interrogación, usando términos como “quizás”, “tal vez”, “interesado”. Y “quieres?”, Entonces es muy probable que tengas alguna oportunidad de que sea un poco más autorizada. Quién sabe, tal vez hay un poco más de espacio para decirle a la gente, qué hacer a continuación en el mundo de la optimización de la conversión.
Interfaz de Usuario

Photo by goodui.org

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Tipografías variables, fuentes con diseño responsive https://www.israelfreyria.com/tipografias-variables-responsive/ https://www.israelfreyria.com/tipografias-variables-responsive/#respond Thu, 29 Sep 2016 06:29:51 +0000 http://www.israelfreyria.com/?p=707 La entrada Tipografías variables, fuentes con diseño responsive aparece primero en Israel Freyria.

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Tipografías variables, fuentes con diseño responsive

En la pasada conferencia ATypI en Varsovia, se presento mundialmente un nuevo tipo de fuente: una tipografía variable. Desarrollada conjuntamente por Apple, Google, Microsoft y Adobe, una tipografía variable es, según John Hudson, “un solo archivo de fuente que se comporta como múltiples fuentes”. Imagínad un único archivo de fuentes con una flexibilidad infinita de peso, anchura, y otros atributos sin ganar tamaño archivo – e imaginar lo que esto significa para el diseño.

tipografías variables

Pulsa en el nombre del autor para ver como respondería una tipografía variable, Erik van Blokland.

Funcionalidad

Imagínad la condensación o la ampliación de ancho de los signos muy ligeramente, para acomodar ventanas estrechas y anchas. Imaginad el aumento de vuestra fuente preferida con una altura X con sólo un tamaño. Y que además, se pueda afilar o arquear la tipografía de la marca de maneras al gusto de la dirección de arte; acortar los descendentes de manera imperceptible para que las partidas se pueden configurar sin letras chocando unas con otras. Esto ya va a estar sucediendo en vivo en la web, como una parte natural del diseño responsivo.

Para facilitar precisamente tales avances, los trabajadores de estas cuatro compañías (junto con colaboradores independientes notables) han estado colaborando desde hace más de medio año en una mejora significativa a la especificación de fuente OpenType, archivo que ahora incluye una nueva tecnología: Variaciones de fuentes OpenType, lo que permite a los diseñadores, interpolar todo el conjunto de glifos de una fuente o glifos individuales a lo largo de hasta 64.000 ejes de variación (peso, anchura, etc.), y definir posiciones específicas en el espacio de diseño como las instancias con nombre (“Negrita”, “condensada”, etc. ).

Las fuentes variables, aun hay trabajo por hacer

Teniendo en cuenta esta colaboración de alto perfil, parece como si todo el mundo se mueva al unísono hacia el futuro con fuentes variables. Pero va a tomar algún tiempo – y mucho esfuerzo – antes de que este nuevo tipo de fuente se convierte en algo con que la gente pueda diseñar y los lectores puedan leer.

tipografías variables

Pulsa en el nombre del autor para ver como respondería una tipografía variable, Erik van Blokland.


tipografías variables

Pulsa en el nombre del autor para ver como respondería una tipografía variable, Erik van Blokland.


tipografías variables

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Kenzo, un anuncio diferente de perfumes por Spike Jonze https://www.israelfreyria.com/kenzo/ https://www.israelfreyria.com/kenzo/#respond Thu, 01 Sep 2016 07:12:13 +0000 http://www.israelfreyria.com/?p=694 La entrada Kenzo, un anuncio diferente de perfumes por Spike Jonze aparece primero en Israel Freyria.

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Kenzo, un anuncio diferente de perfumes por Spike Jonze

El director Spike Jonze, nos trae este talentoso y atrevido anuncio de perfumes, de la marca japonesa Kenzo. Una forma diferente de vender perfumes.

El anuncio de Kenzo

Por lo general, cuando contratas a un director de cine para que te haga un anuncio, el resultado es de película. Eso es lo que, literalmente, ha hecho Spike Jonze.

Su último anuncio, para la empresa de perfumes japonesa Kenzo, cuenta con la coreografía hipnótica y frenética de una joven de la alta sociedad (Margaret Qually, The Leftovers) que escapa de una atmósfera rancia de una gala, para volverse loca por los pasillos, al más puro estilo Christopher Walken en “Weapon of Choice” de los Chemicals Brothers.

Ryan Heffington – que ha realizado trabajos como “Chandelier” para Sia – ha creado la coreografía, una especie de catarsis de todo el cuerpo de la que no se puede apartar la mirada, con la canción “Mutant Brain” de Sam Spiegel (Jonze’s brother) y Ape Drums.

El anuncio posee una fuerza visual impactante, con una paleta de colores de bajo contraste (casi aventurándose en los tonos sepias) y la afinidad por los caprichos del movimiento humano a través del espacio.

Con el tiempo, los anuncios se han ido convirtiendo en una experiencia más cinemática. Muchos directores famosos, como Ridley Scott, David Fincher, y Michael Gondry han completado sus ingresos con incursiones intermitentes en dirección comercial. Lo que les proporciona, un escenario único para mostrar su estilo o firma personal. Como David Lynch, que dirigió un anuncio para Playstation con el tratamiento de Eraserhead, foto en blanco y negro, cabezas flotantes y por supuesto humo y fuego.

“Me encanta ver la combinación de excitación, violencia y locura; se convierte en una pasión femenina tan fuerte, que puede llegar a ser peligrosa; no tiene nada que ver con la idea que otros perfumes tratan de vender” – Amanda Hameline, coreógrafa en Brooklyn.

Canal de Youtube de la marca

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Relate Ui Kit para Photoshop y Sketch gratis https://www.israelfreyria.com/relate-ui-kit-photoshop-sketch-gratis/ https://www.israelfreyria.com/relate-ui-kit-photoshop-sketch-gratis/#respond Fri, 15 Jul 2016 07:48:15 +0000 http://www.israelfreyria.com/?p=651 La entrada Relate Ui Kit para Photoshop y Sketch gratis aparece primero en Israel Freyria.

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Relate Ui Kit para photoshop y Sketch gratis de la mano de Invisionapp

Una vez más el equipo de inVisionApp nos sorprende con este agradable regalo veraniego. Un interfaz de usuario para aplicaciones móviles  sociales, limpio y elegante.

Relate Ui Kit

El kit cuenta con 45 plantillas diseñadas, dividas en 12 categorías y más de 100 componentes de interfaz para móviles y webs. Esta principalmente dirigida a las apps de conexión social, tiene un carácter limpio y dinámico a la vez que intuitivo. Esto resulta mucho más fácil a la hora de montar nuestra propia aplicación.

Si quieres descargarlo, lo puedes hacer de manera totalmente gratis, en su propia página.

https://www.invisionapp.com/relate

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Eleanor nuevo malware que infecta Mac https://www.israelfreyria.com/eleanor-nuevo-malware-mac-prevenirlo/ https://www.israelfreyria.com/eleanor-nuevo-malware-mac-prevenirlo/#respond Thu, 07 Jul 2016 07:44:45 +0000 http://www.israelfreyria.com/?p=642 La entrada Eleanor nuevo malware que infecta Mac aparece primero en Israel Freyria.

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Eleanor nuevo malware que infecta tu Mac,¿Cómo evitarlo?

El laboratorio de investigación de la compañía de software de seguridad de Bitdefender ha revelado un nuevo programa nocivo para Mac llamado Backdoor.MAC.Eleanor [PDF]. Más información sobre el malware y cómo mantener su Mac protegida contra los atacantes.

¿Qué es Eleanor?

Eleanor  nuevo malware que afecta a OS X / macOS que surge de una aplicación de terceros llamado EasyDoc Converter, que se hace pasar por un conversor de archivos de arrastrar y soltar.eleanor nuevo malware

¿De qué forma afecta a mi Mac?

Eleanor crea un servicio oculto Tor que proporciona atacantes con pleno acceso anónimo al Mac infectandolo de forma remota a través de un servidor web local basado en PHP – a través de una dirección generada mediante – Tor.
Los atacantes tienen entonces la posibilidad de acceder y modificar archivos, ejecutar comandos shell, capturar imágenes y vídeos de la iSight o webcams FaceTime, y más a través de un panel de control basado en la web.

¿Cómo evitar que Eleanor se instale en tu Mac?

El malware tan solo puede instalar por ahora mediante aplicaciones que no han ido verificadas por Apple. Esto significa que tan solo puede entrar mediante aplicaciones de desarrolladores no identificados. Esto es lo que tienes que hacer para evitarlo:

  1. En el icono de la manzana pincha y dirígete a Preferencias del Sistema.
  2. Abre la opción Privacidad y Seguridad.
  3. En la pestaña General, dirígete a la sección”Permitir instalaciones de:”
  4. Elige App Store o App Store y desarrolladores identificados.

Con esto te aseguras que el software malicioso nunca entrará en tu ordenador, eso sí, procura no ejecutar nunca una app sin saber su procedencia.

Los usuarios de Mac también pueden descargar una aplicación anti-malware de confianza, como BlockBlock, que supervisa continuamente los lugares comunes de persistencia y muestra una alerta cada vez que se añade un componente permanente en el sistema.

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Adobe Experience Design, nueva herramienta de UX https://www.israelfreyria.com/adobe-experience-design-ux/ https://www.israelfreyria.com/adobe-experience-design-ux/#respond Mon, 06 Jun 2016 09:25:39 +0000 http://www.israelfreyria.com/?p=622 La entrada Adobe Experience Design, nueva herramienta de UX aparece primero en Israel Freyria.

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Adobe Experience Design, nueva herramienta de UX

A finales de 2015 Adobe lanzó el programa Comet, para el prototipado de aplicaciones y webs. Hace uno meses lanzó con el nombre de Xd, o Experience Design CC su versión definitiva.

Intro

Adobe ha lanzado Adobe Experience Design CC (o XD) con el que espera ayudar a los diseñadores a llevar la experiencia de usuario a un nivel superior con el diseño de prototipos. El software está disponible de forma gratuita para todos aquellos que dispongan de un Adobe ID. Adobe espera con ello que los usuarios prueben el software y den su opinión. El lanzamiento comercial, disponible para los suscriptores de Adobe Creative Cloud, se espera a finales de 2016.

Adobe Experience Design CC ha sido creado para que de un modo fácil, fluido y veloz se pueda modificar tanto el esquema de página, como el diseño de los elementos visuales y el diseño de interacción. Ha sido ideado con la intención de que resulte sencilla la creación de prototipos, su previsualización y para que el proyecto pueda compartirse, todo en una sola herramienta.

Características

Entre las principales características de Adobe Experience Design CC destaca la posibilidad de que el diseñador pueda acelerar su proceso de creación gracias a herramientas intuitivas que permiten dibujar, reutilizar y mezclar elementos para crear wireframes, el diseño visual, los prototipos interactivos y los recursos necesarios para la producción final. También es posible alternar el diseño en el que se está trabajando con la previsualización del mismo, pudiendo añadir –sin salir de éste– interacciones y animaciones para comprobar con exactitud cómo los usuarios experimentarían el producto final. Incluso es posible compartir el proyecto a otros miembros del equipo para conseguir el feedback necesario para seguir desarrollándolo.

Puedes descargarlo gratuitamente en Adobe.

Textos:Graffica.info.

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Erótica, la ‘controvertida’ campaña de CK https://www.israelfreyria.com/erotica-controvertida-campana-ck/ https://www.israelfreyria.com/erotica-controvertida-campana-ck/#respond Sun, 22 May 2016 08:17:30 +0000 http://www.israelfreyria.com/?p=602 La entrada Erótica, la ‘controvertida’ campaña de CK aparece primero en Israel Freyria.

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Erótica – la ‘Controvertida’ campaña de Calvin Klein

La nueva campaña de la famosa marca de lencería lanzada este Enero, ha empezado a suscitar controversia a partir de su difusión en las redes sociales.

La Campaña

Como en otras ocasiones, Calvin Klein ya había suscitado polémica con sus campañas, tachadas y acusadas de sexistas.

Esta vez ha vuelto a las andadas con una serie de instantáneas en las que aparecen artistas de actualidad, como Justin Bieber, la modelo Kendal Jenner y la actriz Klara Kristin.

La campaña Erotica va acompañada con una frase en la que cada participante explica qué le gusta hacer con su ropa de Calvin Klein puesta: ‘Me fotografío con mis calvins’, dice la actriz Klara Kristin, posando en un plano contrapicado que deja al descubierto sus braguitas. O ‘Hago un belfie —un selfie del trasero— en mis calvins’, asegura una anónima con el pantalón vaquero al revés, enseñando su trasero. Y un eslogan con el que la firma pretende continuar en sus siguientes campañas.

erotica

Photo by Calvin Klein

La campaña en sí va dirigida a lo que se viene llamando generación Millenial, volcada en las redes sociales, la tecnología y un nuevo pensamiento más abierto en todos los sentidos.

El fotógrafo encargado de realizar el trabajo es Harley Weir afincado en Londres,y con una excelente experiencia en el retrato.

Después de esto solo queda dejar algunas fotos más y que seáis vosotrxs quienes opinéis sobre el trabajo realizado, algunxs la encuentran vulgar y sexista mientras que otrxs ven un erotismo refinado y con estilo.

erotica

Photo by Calvin Klein


erotica

Photo by Calvin Klein


erotica

Photo by Calvin Klein


erotica

Photo by Calvin Klein


erotica

Photo by Calvin Klein

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